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穿梭物语武器伤害怎么算 武器伤害公式讲解

发布时间:2021-03-15 15:27:39来源:悠悠久作者:潇辕、、

穿梭物语最新版
穿梭物语最新版射击 闯关 像素
  • 游戏类别:动作格斗
  • 游戏大小:101.11M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:v2.01
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《穿梭物语》游戏中武器的伤害怎么计算?是否有固定公式?接下来就让小编为大家介绍一下武器伤害公式。

穿梭物语武器伤害怎么算 武器伤害公式讲解

速射每隻箭矢傷害為攻擊力%×28

慢射每隻箭矢傷害為攻擊力%×45

單射每隻箭矢傷害為攻擊力%×32

雙射每隻箭矢傷害為攻擊力%×17

三射每隻箭矢傷害為攻擊力%×12

熱火發射器發射3隻箭矢,每隻箭矢傷害為攻擊力%×15

散射(弩)發射7隻箭矢,每隻箭矢傷害為攻擊力%×6.5

以下n均指蓄力次數

陣列(魔法)發射2n隻箭矢,每隻箭矢傷害為攻擊力%×52+n²÷2×攻擊力%-n×攻擊力%÷2

散射(魔法)發射出3n+1隻箭矢.每隻傷害為攻擊力%×52+n²÷2×攻擊力%-n×攻擊力%÷2

追踪(魔法)發射2n+2隻箭矢,每隻傷害為攻擊力%×52+n²÷2×攻擊力%-n×攻擊力%÷2

扇形(魔法)發射2n+1隻箭矢,每隻傷害為為攻擊力%×52+n²÷2×攻擊力%-n×攻擊力%÷2

環形(魔法)發射20隻箭矢,每隻箭矢傷害為攻擊力%×8+攻擊力%×10×(n-1)+n²÷2,再額外射出一隻瞄準定向的傷害為攻擊力%×52+n²÷2×攻擊力%-n×攻擊力%÷2的箭矢

火傷每兩秒造成攻擊力%×10的傷害,持續8s

電傷每次造成周圍敵人攻擊力%×10的傷害(不包括自己)持續8s

毒傷每兩秒造成攻擊力%×20的傷害持續8s冰凍減速持續8s

擊倒爆炸會附加一個每次傷害持續遞減的buff持續8s

踢擊傷害為攻擊力%×10

跳躍自動射擊傷害為(攻擊力+跳躍時射擊%)×23自動射擊也不會消耗飾品暴擊(類似踢擊後暴擊3次

上面是1.11版本,在1.13版本中跳躍自動射擊傷害常數為14(?

傷害計算為基礎傷害×(暴擊傷害%+對屬傷%)

當然沒暴擊就按基礎傷害×(1+對屬傷%)

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