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元气骑士吸血鬼三技能攻略 三技能值不值得学

发布时间:2021-03-19 09:12:52来源:悠悠久作者:逗游网

元气骑士3.0.2
元气骑士3.0.2冒险 像素
  • 游戏类别:冒险解谜
  • 游戏大小:456.00M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:V 3.0.2
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元气骑士手游中很多小伙伴不知道三技能值不值得学,也不清楚元气骑士吸血鬼三技能是什么,今天小编就带着大家了解一下元气骑士吸血鬼三技能攻略;

元气骑士吸血鬼三技能攻略;

技能归类:续航类。

把技能讲得详细一点:单击技能键获得一个大约持续2秒钟的力场护盾,2秒左右里面且自身Hp<满Hp时受到攻击(包括远程、近战、Buff、陷阱和其它)时不扣血和盾反而回复原伤害*1的Hp和原伤害*5的蓝。技能持续时间结束后会释放出一定范围的冲击波(其实我喜欢叫力场,但只能尊重一下原作者)抵消范围内的子弹(类似于“碎盾”天赋效果)。

分析一下回血机制,回血的效果由自身受到的伤害决定。在自身Hp<满Hp时回血效果与受到伤害比例为1:1(不考虑受到伤害一下能直接回满,如果是,Hp不会溢出Hp上限);在自身Hp=满Hp时溢出Hp与受到伤害比为1:5(我拿大厅食人花实验,又拿出一定实战经验推算),此时自身Hp可溢出Hp上限,每隔一段时间溢出的Hp会自然失去,直到Hp>=满Hp为止;如果在自身Hp>满Hp时开技能,持续时间内受伤仍然会得到溢出的HP,不过不会直接增加溢出的Hp(干脆叫它血条左边的HP),而是会以Hp上限(就是它血条右边的HP)显示持续时间内获得的Hp,如果血条左边的Hp>右边的Hp,右边的Hp不会替换左边的Hp(反之亦然)。

回血机制讲得很乱,不过只能用于参考。可看也可不看。

至于技能结束后产生的冲击波,很多时候我们不会在意到,不过可以把冲击波作为一种提醒,就是说技能结束了就不要浪了就这么简单。

技能CD≈10秒,

技能持续时间≈2秒。

壹:天赋

血盾:

由于吸血鬼血薄,算上初始武器也就只有5点Hp上限,稍不注意满血还有可能被秒。“血盾”天赋本身就适合续航能力强的技能,从吸血鬼上来看至少不会两刀被秒,也就是说还有靠技能续航的机会。另外在“蓝盾”天赋中会提到它。

蓝盾

其实这是要搭配“血盾”使用,前期没有血盾前不是必要就别选它。我先假设一下,如果吸血鬼五点血一般情况下最多只能承受两次伤害,且技能CD开始时是满的,受到伤害时 “盾值”清零且扣血但没死,按下技能键又能回复Hp到满;如果有蓝盾,受到伤害时“盾值”清零但没死,就算开技能但又无敌到回复一点盾,只是安全了一点而已,其实和前面差不多。如果有血盾和蓝盾的话一般情况下受两次伤扣血但没死的话开技能一般能回满血多一点容错率。

元气骑士吸血鬼三技能攻略 三技能值不值得学

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