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原神钟离调整改动细节分析:钟离核心问题并未解决

发布时间:2021-04-02 10:25:14来源:悠悠久作者:神秘冒险家

原神归来
原神归来对战
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:
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原神游戏中最近关于钟离进行了一些调整改动,很多玩家都觉得钟离这一些变强了不少,但是真的是这样吗?一起来看看具体的分析吧,钟离的核心问题其实并没有解决,只是为了更好卖阿贝多而已。

原神钟离调整改动解决玩家的问题了吗

原神钟离调整改动细节分析:钟离核心问题并未解决

官方对于钟离的角色定位:

优秀的五星辅助

钟离本身的优点:

护盾持续时间长且冷却时间短、超高的大招倍率、超强的挖矿能力(除了能挖矿,大招伤害还可以,其他一无是处的套盾工具人)

钟离原本所存在的问题:

钟离作为一个很吃生命的辅助,本身突破加的是岩伤而不是生命,专武加的是攻击而不是生命,命之座达到俩命才能给联机队友套盾(“优秀”的五星辅助)。

本次涉及到的改动如下:

1.普通攻击、重击与下落攻击伤害提高值:生命值上限的1.39% (类似于给钟离额外附加了一个能够提升基础伤害的被动技能,有效提升了钟离的平a伤害,而且不会因为钟离超低倍率的普攻而降低收益,可以吃到各种伤害加成的增幅【注意,圣遗物全堆生命,血量达到5W左右的钟离才能增加600多的普伤,而在全堆生命的同时,钟离必须放弃掉大量的暴击率、暴击伤害和攻击力,所以为了追求伤害而堆生命只是舍本逐末,堆生命的主要目的还是提升护盾收益】)

2.地心的岩脊、共鸣伤害与长按伤害提高值:生命值上限的1.9% (共鸣所造成伤害是得到提升了,但石化目标仍旧不被视为岩造物,如果没有另外的岩系角色来制造岩造物,零命钟离的e连共鸣资格都没有)

3.如果岩脊的数量没有达到上限,则长按e将创造岩脊(玩家不用再专门腾出手去放岩脊,操作舒适度得到一定提升【钟离pv里长按e是可以引爆q的石化目标的,目前这个设定还是没有改回来,eq之间仍旧无法进行有效的联动】)

4.形成玉璋护盾,伤害吸收量受益于钟离的生命值上限,并对所有元素伤害与物理伤害有150%的吸收效果(护盾的适用性得到极大提升【女仆狂喜】)

5.调整后,极大提高了长按「地心」技能时的抗打断能力(致命前摇不再致命,玩家终于可以安心地套一次盾了【前后之间的对比更加突出了之前的钟离到底有多拉胯

6.护盾强效提升15%。此外,角色处于护盾庇护下时,具有如下特性:造成的伤害提升15%;角色对敌人造成伤害时,会使敌人的的岩元素抗性降低20%,持续15秒。(在原本双岩buff的基础上额外增添了20%的易伤,提升了双岩队的输出能力【虽然对钟离也有一定的提升,但主要还是方便官方卖阿贝多吧?

本次改动后仍旧存在的问题:

1.钟离大招天星的石化(石化时间过短【官方前瞻直播中的零命钟离大招拥有7秒左右的石化时间】,石化敌人视做岩元素造物的设计还是没改回来【别说之前测试服里带易伤的原版石化了,现在一个带碎冰的冻结都比你石化强】)

2.钟离突破加的仍旧是岩伤而不是生命,专武加的仍旧是攻击而不是生命,联机的时候能给队友套盾的仍旧只有二命以上的钟离(这他娘真的是一个辅助该有的设计???)

3.通篇改动所增强的都是钟离的伤害,钟离辅助能力不到位(以五星辅助而论)的核心问题仍未得到解决(米哈游:我们认为钟离的定位是一名辅助,所以我们这次调整加强了他的伤害!)

个人结论:

1.在原神这样一个玩家经常需要进行联机的单机游戏里,低命钟离仍旧缺乏必要的联机辅助能力(官方依然坚持命座拆分角色机制,低命钟离联机秒被踢的问题仍旧存在,玩家的核心诉求没有得到丝毫重视和解决)。

2.“当前调整内容并非最终版”(对于一个让玩家先后经历了虚假宣传和角色欺诈的游戏公司来说,这种话真的是一点公信力都没有呢。

个人总结:这次的调整,只是把原本的人棍变成了一个可以拄拐杖的残疾人(需要额外再带一个辅助才能正常走路的五星辅助——钟离)

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