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我的侠客哪些武学天赋比较强 我的侠客必带武学天赋推荐

发布时间:2021-04-09 17:26:02来源:悠悠久作者:神秘冒险家

侠客行之我的侠客
侠客行之我的侠客角色 经典 冒险 修仙
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:
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我的侠客游戏中有些武学天赋是非常厉害的,也是玩家必带的,那么下面小编就跟大家介绍一下这些必带武学天赋吧,一起来看下详细介绍。

我的侠客武学天赋要带哪些

防御武学

1.复活武学

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这两个武学保证奋起3级,百分百复活,并恢复50%生命值和真气。一般无装备的50级角色,全武学都35级情况下,能1万体质,150万血,那么一半就是75万血,这个复活很关键,主角还有奋起1级,或者黄庭经,奋起四级就是满血复活,两条命,必带。

2.减伤武学

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无论什么套路,必带烈阳,几率减伤70%+抗性。有和没有是两个游戏。

至于烈阳真气,少林烈阳功,武当烈阳功,峨眉烈阳功,这四个武学加15%触发几率,其实意义不大,很玄学。而且烈阳护体词条堪称最没用的武学词条之一,绝大部分玩家都是不会考虑的。老云的上千小时游戏经验来说,这四个占格子真的离谱,玩绝大部分套路这四个武学都是不会考虑的。

太玄经给的属性太诱人了,老云必带。同时绝对防御能和烈阳组成两级,减伤效果十分可观。尤其是对付多段攻击的时候,减的就更多了。

3.轻功-凌波仙子/玄机醉步/水上漂

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这三个武学轻功,几乎人人必带,有人问老云,为什么不多带凌云功和神影无踪呢?首先轻功削弱了,其次你当然可以带啊,为了保证先手,带5轻功是基本操作,有些套路必须5轻功打特效。为什么我这里推荐三个呢?因为三个能保证一回合行动两次了。一回合行动两次是什么概念?连击率100%都不能百分百行动两次,但是轻功可以!相当于所有武学增伤100%,所有套路特效打两次。同时拥有闪避词条,对付多段很有用,比如九剑,第一段MISS以后的段数可能会全MISS,必学!

以上7门武学是老云推荐必带!必带!必带!

防御天赋

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减伤天赋如上图所示,前四个几乎必带,其余的根据天赋格子数量选择带。

有同学说我全带增伤天赋不香吗?玩啥减伤啊。老云认为必带,因为这游戏是回合制,除非你打那种一下秒你的,不然都是来回好几下。你的增伤再多,别人有减伤直接给你抵消了。而你没有减伤,别人打你就很痛,和其他游戏一个道理,出肉准没错。还有的同学想问:那我多带吸血行吗?实际上100%吸血很难弄,代价很大,其次就算弄成了,你打十万伤害也不一定能吸血全吸回来,对面给你来个内伤,你根本吸不动了。

老云曾经测试过,比如对面初始打你20万伤害,触发烈阳等减伤达到100%以上的百分比减伤,最后的造成伤害可能就只有一万多,再算上绝对防御的抵消伤害,再算上强壮BUFF的抵消伤害,最后20万的伤害很有可能触发最低伤害,变成896(仅测试一次的数据,不代表所有的保底伤害都是896)!这中间的伤害差距属于离谱中的离谱,所以你带不带减伤天赋?

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