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原神开服攻略大全 资源、抽卡及前期玩法教学

发布时间:2021-04-14 16:15:51来源:悠悠久作者:逗游

原神游戏
原神游戏冒险 开放世界
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:137.07M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:v1.0.0_1112729_1135452
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原神是很多玩家期待的游戏,本次就为大家带来了原神开服攻略大全,也是资源、抽卡及前期玩法教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

原石获取

原石等同于其他游戏的氪金货币(钻石,水晶等),原石的作用一般用于购买体力,抽卡,是游戏中必不可少的资源。开启宝箱(除普通宝箱外),收集风神瞳,岩神瞳,解锁成就等均可以获得原石。

白嫖玩家每个月在深渊全通的前提下固定可以获得的资源为深渊全通:1840原石和每日任务:30x60=1800原石,共计1840+1800=3640原石

月卡玩家则是3640+月卡的3000=6640原石;双月卡玩家则是6640+大月卡的680=7320原石。

考虑到还有许多一次性原石获取方式(支线任务/等级奖励/补偿等),大家开局一个月获取的原石肯定是远大于上述数字的。

原神开服攻略大全 资源、抽卡及前期玩法教学

卡池分析

原石的主要消耗途径自然是抽卡了,原神的池子由常驻池子和限时up池子组成,常驻池子需要消耗相遇之缘,限时up池子需要消耗纠缠之缘。相遇之缘和纠缠之缘都需要花费160原石进行购买。

原神的角色池小保底为90抽(必定获得五星)50%的几率抽到当前up的角色。大保底为180抽,必定获得当前up的角色(非酋警告)。小保底需要消耗14400原石;大保底需要消耗28800原石。

武器池小保底则为80抽(必定获得五星武器)50的几率抽到当前up的武器。大保底则为160抽,必定获得当前up的武器(由于三测的武器池子是双up,所以你懂的)。小保底需要消耗12800原石;大保底需要消耗25600原石。

所有的保底都是同类型卡池继承、不同类型卡池不继承的。因此大家抽卡时可以善用这个机制为想要的角色攒保底。因此游戏后期原石获取稳定后,月卡玩家合理规划能够保证两个月拿到一个五星(歪不歪另说),游戏前期有大量一次性原石获取方式,前期积累原石抽卡的速度也更快。

常驻池子由于混杂角色和武器导致无法精准的捞出想要的角色,所以不建议在常驻池投入原石。预约奖励和游戏里任务赠送的抽奖基本都是相遇之缘(常驻池子),因此平民玩家可以用赠送的相遇之缘慢慢抽常驻池,原石留给限时up池精准捞取想要的角色。

刚进入游戏除了能看到常驻池外,还有一个新手池。在之前的测试中新手池一共可以抽二十次,可以用常驻池的相遇之缘八折抽取(八个相遇之缘抽一个十连),新手池首次十连保底诺艾尔。不过新手池不计入常驻池的保底,用相遇之缘抽新手池毫无疑问会减缓通过常驻池获得五星角色的时间。诺艾尔为岩属性偏防御性质的辅助角色,身为大剑角色在前期的挖矿上是一大主力,后期的深渊也有一定的亮点。想要改善游戏体验的小伙伴可以抽新手池获取诺艾尔,只想尽快在常驻池中获得五星角色的小伙伴就要珍惜抽奖次数不抽取新手池。

up池推荐抽取温迪的up池子,作为原神目前唯一人权卡,他的元素战技能让你的探索能力提升一个档次,元素爆发更是可以轻松的通关深渊。根据三测的经验,开服后一个up池子就是温迪池,有能力的玩家可以多准备些原石抽温迪池。

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摩拉介绍

摩拉是游戏中的金币,几乎所有的养成都会用到摩拉。前期不要乱花摩拉,之后进行角色养成时会消耗大量摩拉缺口很大(好像所有游戏初期都会这样)。部分氪金大佬甚至会出现不缺原石抽角色缺摩拉升级角色的情况。摩拉除了完成各种任务以外,最稳定的日常获取方式是消耗体力打地脉之花,不过越是后期地脉之花掉落量越大,所以前期体力不充裕还是缺摩拉时再去打。

原粹树脂

原粹树脂是游戏中的体力,各种资源副本领取奖励需要消耗树脂。体力会会随时间自动恢复,也可以消耗原石补充,但补充价格会不断提升(每日最多买6次)。

6次体力购买分别消耗:50/100/100/150/200/200原石(三测数据)。

白嫖党建议屯原石只抽自己喜欢的角色,买体力基本就和你无缘了。

月卡,微氪党可以考虑适当购买1-3次体力,前期可以有效地提升冒险等阶,后期刷圣遗物的也能更加轻松。

重氪党就随意了,体力6次买满,能更快的养成角色(留下了贫穷的泪水)。

完成一些任务时会送树脂道具(可恢复60树脂),树脂道具尽量留着,后期消耗收益更大。

前期体力建议无相=天赋材料本>经验本=金币本。无相和天赋本掉落的材料是可以沿用到后期的,而经验本和金币本的收益随着世界等级提升而提升,前期刷这两个本比较亏,缺少经验和金币时再去刷取。

冒险等阶40级前不要耗费过多体力去刷圣遗物本,收益很低,把送的体力药(树脂)攒下来。探索地图和北风狼、风魔龙给的圣遗物足够用到40级。等到40级后再将树脂用来刷五星圣遗物。

风魔龙、北风狼等世界boss均为通过主线剧情解锁,每周刷新。不要刚刷新挑战次数就打。因为前期等级提升很快,可能一周内就能提升世界等级,等级越高龙和狼掉落的奖励也会越好,所以建议周末再打。

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冒险等阶要点

日常,开启宝箱,开启传送点,收集风神瞳,岩神瞳以及完成各种任务都可以获得经验来提升等阶。第一天进入游戏后优先完成主线任务,主线任务能够解锁风之翼让探索更加便捷,而且主线任务能提供大量经验快速升级。随着安柏进入蒙德城后就会获得风之翼,在获得风之翼之前不要从高处直接往下跳会直接摔死,尤其是参加过以往测试的玩家可能会以为自带风之翼直接滑翔结果在进蒙德城前就摔死一次(别问我怎么知道的)。

主线任务告一段落后优先探索地图解锁传送点,方便以后的探索。第一天最少要提升冒险等阶到14级,因为14级将会解锁日常任务,日常任务获得的经验是非常夸张的,而且还能获得原石奖励。

8级解锁树脂(上文提到的体力系统),届时需要赶紧清空自身的体力,不要让体力溢出。由于原神的体力是和经验挂钩的,你溢出的体力越少,相当于获取的经验就会更多,最好合理安排时间保证体力不会溢出。

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角色选择

角色建议选1-2个当作主副C,要保证你的C位在你世界等级提升时有足够的材料将其培养至当前最高等级。前期资源较为稀缺不要培养过多的角色。初入游戏我们很快就能获得御四家(主角、安柏、丽莎、凯亚),初始角色里可以选择培养丽莎作为C位长期培养;主角每到一个主城都能获得新的元素技能(蒙德风,璃月岩),加上风主技能也比较实用,所以主角也可以投入资源培养绝对不亏;安柏的天赋可以减少滑翔所消耗的体力而且安柏作为少有的弓箭角色在射击火炬等解密中也有关键作用,因此安柏更多是作为解密探索工具人,前期探索世界时一定要带上,投入一定资源即可,后期用其他角色替代安柏;凯亚在二测曾被戏称为冰系T0(因为当时冰元素没其他角色),但随着其他冰元素角色出场,凯亚贫弱的倍率和机制没有变动,凯亚完全不值得培养,有其他角色后可以优先把凯亚从队伍中替换下来。

公测后我们也会根据实际情况推出角色节奏榜,欢迎大家关注。我们之前做过三测节奏榜,预计一些角色公测强度会有所变化,仅供参考(图一乐)。

圣遗物

在原神中,圣遗物提升的属性占据了一个角色的半壁江山。前期优先凑二/四件套装效果,等手中圣遗物多了以后再考虑词条。

前中期尽量选择带攻击力词条的圣遗物,可以有效地避免刮痧的现象。1、2星圣遗物会被快速替代不必强化,3星尽量不要强化,4星可以酌情强化,对于前期长时间在线开箱子的肝帝来说,提升圣遗物等级可以有效地提升自己的实力,加快自己探索地图的速度,提升世界等级后也能很好的应对高等级的怪物。而对于没那么多时间去开箱子拿狗粮的旅行者,我的建议是四星圣遗物只强化到4级,如果出现怪物难以击败的情况下再强化到8级,因为每强化四次会随机增加/强化一条副属性。如果出现资源无法将全部圣遗物强化,则优先选择强化羽毛以及主属性为攻击力相关词条的圣遗物。

氪金要点

米忽悠的游戏月卡的性价比是最大的,所以建议有条件的小伙伴们可以弄上一张小月卡。

小月卡售价30元,购买时即可获得300原石,每日上线登录即可再获得90原石,持续30天,一共可以获得3000原石,如果全部拿来抽卡,可以抽将近20发。

大月卡(纪行系统进阶奖励)售价68元,主要给的是角色养成的材料(角色经验,摩拉,提升武器的强化石,角色天赋材料箱等),解锁的方式类似于其他游戏的进阶凭证,完成日常可以获得大月卡经验,大月卡每升一级即可领取相对的奖励。

持续时间大约为2个月,稍微肝一点的玩家一般都能拿到最后的四星武器自选奖励。如果你不在乎角色强度,不需要大月卡给的角色养成材料,只购买小月卡即可。如果你想赶游戏进度的话,建议购买第一张大月卡,根据自己的角色养成的程度在考虑要不要购买第二张大月卡。

资源分析

见啥打啥,有啥开啥,不要错过开放世界的任何资源。角色等级培养到后期时,会需要大量怪物掉落的素材(史莱姆粘液,破损的面具等),圣遗物升级的狗粮也可以通过大世界的箱子获得。地图上的矿石,采集素材等过一段时间(一天以上)都会刷新,大家可以利用游戏内自带的标记系统将资源点标记出来,这样缺少材料时可以更轻松地采集资源。

风神瞳建议拿到一个标记一个,这样后期缺少某一个风神瞳时可以对照攻略寻找,就不会找半天了;璃月高山地形较多,岩神瞳建议先把传送点开完再从高处向低处飞进行区块式搜索。公测后我们也会及时更新神瞳分布地图。

冒险等阶25级后开始提升世界等级,每五级可以提升一次,通过突破副本就可以提升世界等级,世界等级每一次提升都会使怪物的强度提升一个档次,怪物的掉落物也会提升一个档次。打突破副本时不要用各种取巧手段逃课,以免出现角色练度不够打不过丘丘人的情况(捂脸)。在三测中也有很多人选择卡世界等级(指冒险等阶以达到却不去通过突破副本),这样在自己角色练度不够的情况下,可以让怪物等级在自己角色等级能轻松击败的范畴慢慢发育,风景党、休闲玩家可以考虑这种慢节奏的玩法。

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