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发布时间:2021-04-19 13:42:59来源:悠悠久作者:逗游
深渊地平线是很多玩家喜欢的游戏,本次就为大家带来了深渊地平线攻略汇总,也是舰娘推荐、阵容搭配及全方位玩法技巧汇总,非常全面的内容,想入坑的朋友可以参考,希望能帮到大家。
氪金
这个游戏不氪金到底能不能玩儿?很多小伙伴儿肯定会问,答案是可以的,因为氪金的主要作用就是缩短成型期,到后期大家硬实力差距不会特别悬殊(但是肯定会有,不然氪佬就毫无游戏体验了),但是在前中期氪金还是能建立很大优势,所以大家依据情况理性充值,顺便说一句,这个游戏的月卡还是物有所值的,大家想玩的享受一些可以氪个月卡,我感觉不亏哦(个人推荐);
战力
大家不要反感这个词语。战力是这个游戏的实力衡量标准,它的作用主要是推图过程中的参考,如果与关卡推荐战力相差很大,尽量不要硬上,战斗不能会掉亲密度,亲密度低了舰姬将不能出战,战力可通过升级、改造、提升好感度及誓约等方式提升。对于PVP而言战力不是绝对的预测胜负的标准,合理的舰姬技能搭配以及针对性的战术才是PVP的重点所在;
任务
游戏中的任务主要有日常任务、周常任务、主线支线任务及限时活动任务,是游戏中钻石、装备及游戏各种道具的重要来源,新人要熟悉任务内容,预留出对应的需要道具,防止道具不足导致任务无法完成;
抽卡
这个游戏没有绝版船!所有限时UP船只都会通过活动复刻,所以萌新不要头铁耗费大量资源抽卡而忽略整体实力的提升。金船初期觉醒技能很困难导致培养难度很大,所以不要过于追求初始星级。游戏中除了工作舰外都可以改造成为六星彩色,所以初始星级不是衡量船只优秀与否的唯一标准,强大实用的技能才是船只最强能力的体现;
PVP
萌新前期不要过分在意排行榜,我们只需要积极参与就行了。值得一提的是势力战和工会探索出击,这两个萌新要重点参与,投入不高但是奖励很好,演习及世界BOSS排名就不用过于纠结了,随缘就可以了;
钻石
钻石是游戏中的重要货币之一,对于萌新要合理运用钻石资源,不要盲目抽卡消耗钻石。建议投资基础设施建设,例如开放建造池,开放休假岛屿等,其余钻石留好等消费钻石送道具活动再使用(未确定国服是否有这种活动,只是推荐),事半功倍;
爆肝
对于喜欢爆肝的萌新,前期我们需要肝什么?这里推荐肝装备及狗粮船只,因为随着等级提升会解锁强化及改造玩法儿,会用到大量以上资源,所以初期我们都储备好的话等级一到可以迅速提升实力,快人一大步;
学习
想把游戏玩好也要多学习经验,大家可以多看一些关于游戏的视频及文字说明,尽可能多了解游戏内容,在游戏过程中才能有的放矢,方向明确。
1、白字:普通攻击或技能攻击的伤害数值。
2、红字:普通攻击或技能攻击的暴击伤害数值。
3、蓝字:技能中有说明附加伤害或追加伤害的伤害数值。
4、黄字:技能中有说明附加伤害或追加伤害的暴击伤害数值。
注:附加伤害或追加伤害通常都为固定百分比伤害,区别于普通攻击及绝大多数技能攻击,所以打在同一个目标身上暴击与否(蓝字和黄字)的数值相同。
1、耐久:舰姬的生命值,0就是战斗不能。
2、护甲:护甲类型,主要影响武器及护甲的克制伤害(作为被攻击方自身来说受到的鱼雷伤害几乎只受护甲类型影响,受到的鱼雷机伤害受护甲类型及对空值影响)。
3、射程:影响发动攻击及发动部分技能的出手距离。
4、爆伤:影响发动暴击时候的伤害数值(只有红字,没有黄字)。
5、火力:影响主炮、副炮及轰炸机的伤害。
6、雷装:影响鱼雷及鱼雷机的伤害。
7、幸运:影响暴击几率(100为100%暴击,多了没用)。
8、附伤:影响普通攻击、普通攻击暴击、技能攻击及技能攻击暴击的伤害值(白字和红字、不包括蓝字和黄字),但是不影响持续掉血状态的技能伤害。
9、防御:影响受到的主炮普通攻击及主炮技能、副炮的伤害值。
10、对空:影响受到的空袭普通攻击及空袭技能(包括轰炸机和鱼雷机)的伤害值。
11、航速:影响舰姬的航行速度。
12、效:影响一部分受到增效数值加成的技能效果,计算公式为:技能基本效果X(1+增效数值%)。
1、真实伤害无视所有防护(护甲、防御、对空)效果,真实伤害不会触发暴击;
2、所有伤害存在等级压制,百分比生命值的伤害没有等级压制;
3、T字有利的航向可以增加主炮伤害,加快炮弹及攻击类型飞机的飞行速度、鱼雷的航行速度;
4、副炮攻击伤害受武器及护甲克制影响(副炮攻击属性根据主武器攻击属性的改变而改变),也受距离影响,距离越近伤害越高。
1. 巡:发动的一次攻击叫做巡。
2. 连击:发动攻击开始到攻击结束叫做一次连击,一次连击中可以有很多巡。
3. 开场:开场技能动画播放的时候。
4. 攻击时:单位巡之中攻击方开始攻击的时候。
5. 命中时:单位巡之中攻击方命中被攻击方的瞬间。
6. 命中后:单位巡之中攻击方对被攻击方造成伤害(包括消耗被攻击方护盾)后的瞬间。
7. 追击:单位巡之中攻击方对被攻击方造成伤害(包括消耗被攻击方护盾)后发动的技能追打。
8. 击沉:单位巡之中攻击方让被攻击方队伍中有战斗不能的瞬间。
注:被命中时、被命中后、反击及被击沉依据前面自行理解(很容易理解的)。
1.技能发动有攻击方式限制。有的技能限制主炮攻击发动、有的技能限制鱼雷攻击发动、有的则限制航空攻击,有的技能不限制攻击方式(技能描述通常为常规攻击发动),副炮攻击在任何时间点不会触发任何技能;
2. 技能发动有巡数限制。有的技能限制第一巡发动,叫做先手攻击,有的技能限制第二巡发动,有的则限制第三巡,也有不限制第几巡发动的,技能描述中未提及巡限制的就是不限制第几巡发动的;
3. 技能发动有次数限制。有的技能限制全场战斗只能发动一次、有的则限制全场只能发动两次;
4. 技能发动有连击限制。有的技能描述一次连击只能发动一次,未提及连击限制的表示一次连击可以多次触发,但是不能超过次数上限。
5. 技能发动有夜间限制。有的技能只限夜战触发(目前未发现只限制昼战触发的技能)。
注:技能描述通常为组合描述,例如:先手(巡数限制)主炮攻击(攻击方式限制)时触发,每次连击(连击限制)只能发动一次,每场战斗只能触发两次(次数限制)。要仔细阅读技能限制说明
1. 开场时双方都可以发动一个开场技能,如果带了一个以上的开场技能舰姬,则只能发动最靠上的一个开场技能,其他开场技能都不会触发,直至战斗结束;
2. 单位巡中同一时间点双方都可触发技能的前提下只能有一方发动技能,被攻击方技能优先于攻击方技能发动(攻击方技能不是被顶掉消失了,而是没有触发,后续满足条件仍然可以触发);
3. 如果一方队伍中有单位巡中同一时间点触发的技能,则技能触发为单位巡中相同时间点从上到下依次判断触发,循环往复直至技能触发限制上限。例如队伍中有三个单位巡中相同时间点触发的舰姬技能从上到下分别为A、B、C,则本次连击中到单位巡内触发时间点从上到下依次判断触发,如果A未触发则判断B,如果B技能触发了,则第二次连击中到相同单位巡内同一时间点则从C开始判断触发,如果C未触发则继续判断A,A仍然未触发则判断B,B仍然未触发则判断结束,该次连击中单位巡内同一时间点就为无技能触发,则第三次连击中到单位巡内同一时间点则继续从C技能开始判断,依次循环,直至所有技能均达到触发限制上限。
1. 技能触发时间点为攻击时触发的确定打击技能占用整个单位巡的攻击,不能触发攻击方命中时技能和命中后追击技能,也不能触发被攻击方的被命中时技能和被命中后反击技能。如果攻击方击沉对面舰姬可触发击沉技能,同样如果被攻击方舰姬被击沉则触发被击沉技能,适用被攻击方技能优先于攻击方技能发动;
2. 在被命中后时间点的被攻击方没有任何技能可以触发的前提下,在命中后时间点的攻击方同时具备触发追击及击沉技能时,如果攻击方击沉被攻击方舰姬后,则优先触发击沉技能,追击技能不触发;
3. 在被命中后时间点的被攻击方没有任何技能可以触发的前提下,攻击方通过命中后追击技能击沉被攻击方舰姬则可触发击沉技能;
4.被攻击方的舰姬被攻击方的命中后追击技能击沉可触发被击沉技能;
5. 在被命中后时间点的被攻击方同时具备触发反击和被击沉技能时,如果被攻击方舰姬被击沉,则优先触发被击沉技能,反击技能不触发;
6.攻击方的舰姬在连击过程中被被攻击方的命中后反击技能击沉,不会触发攻击方的被击沉技能,同样也不会触发被攻击方的击沉技能;
7.受到状态性质持续伤害的舰姬不会因受到的这种伤害发动反击技能,同样也不会因这种伤害受到追击技能,舰姬因这种伤害导致战斗不能也不会触发攻击方的击沉技能和被攻击方的被击沉技能。
1. 明确舰姬的推荐属性。大家可以看到,在舰姬面板数值区域正上方中间有一个蓝色字体的推荐属性,当然有的舰姬不止一个推荐属性,不管是几个,努力堆上去就行了,具体属性选择大家可以参考我的另一篇帖子《战斗数据详解》;
2. 确定舰姬可以装备的装备种类。舰姬升级到金色五星可以解锁所有装备槽,一共是四个,确定完之后就可以选择对应属性的装备了,但是有的舰姬因为装备槽种类限制没有固有属性(就是装备天生带的属性)装备与之相匹配,那么所需要的属性就只能通过装备强化方式获得了;
3. 选择对应属性的装备。在选择对应属性的装备我们要注意,需要堆哪种属性,一定在同级同星装备中选择基础数值最高的那一个,因为只有这样的装备升满级对应属性才是最高的,这点一定要注意,不然就是浪费材料了。
注:对于武器(各种主炮、导弹,鱼雷,各种飞机)与副武器(各种副炮),我们一般来说优先选择耐久作为副属性,比如战列用的重型主炮我们就选择火力耐久属性的,因为血量多总是不亏的,这点强烈建议大家这样选,特别是游戏初期。
装备从等级上分类一共有5级,1级为蓝色、2级为紫色、3级为金色、4级为彩色、5级为橙彩色,装备从3级金色开始才可以升星及升级改造,这点一定要注意,1级2级装备只作为过渡装备使用或装备升级改造材料,切记不要强化它们哦。还有一种装备我把它叫做鬼装,有的小伙伴儿把它们叫做红装,这个我会单独开个专题进行讲解。今天先说常规装备,装备养成需要消耗大量钢材。装备养成主要分为以下几个方面:
装备强化
装备强化是拉开装备差距唯一的不确定因素,因为强化是完全随机的,其余养成方面只要材料足够肯定可以养起来,只有强化是很需要耐心和运气的,这点大家要有心理准备,强化所需的材料主要是强化芯片,每次强化消耗10个芯片,强化属性可以反复重置,如果不满意的话直接清除重新强化就可以了,通常来说强化9次中如果出现船只推荐属性就为有效强化,我个人把它分了一下优劣级别,大家可以参考一下:
9次强化中有3次船只推荐属性为尚可;
9次强化中有4次船只推荐属性为合格;
9次强化中有5次船只推荐属性为达标;
9次强化中有6次船只推荐属性为优秀;
9次强化中有6次以上船只推荐属性为神装!
如果你强化出极品属性,一定留好它,因为它是你欧皇实力的绝对象征啊!
装备改造
装备改造俗称升星,升星可以提升装备固有属性,需要消耗对应的装备改造核心,每级满星均为6星,需要我们提升5颗星,所需要的核心数量为:
1星升2星,消耗装备核心数量为5个;
2星升3星,消耗装备核心数量为10个;
3星升4星,消耗装备核心数量为15个;
4星升5星,消耗装备核心数量为25个;
5星升6星,消耗装备核心数量为40个;
总计需要装备核心95个。
装备研究
装备满星之后就可以进行研究了,研究需要消耗对应的设计图,研究过程中需要投入一些装备提升研究进度,投入的装备等级星级越高进度增长越快,当然我们需要投入不用的装备啦,用的不要投进去哦,装备研究消耗的设计图数量如下:
3级金色升级为4级彩色需要设计图数量为10张;
4级彩色升级为5级橙彩色需要设计图数量为20张;
总计需要30张设计图。
装备深渊化
深渊化是提升装备固有属性的重要方式之一,深渊化消耗的材料就是鬼装了,鬼装的获取难度较大,主要来源除了主线和部分限时活动外,就是鬼姬净化了,鬼姬净化碎片阶段必定出鬼装,但是不一定是你需要的那个对应属性鬼装,所以一定不要浪费。深渊化也可以反复重置,不过尽量不要重置深渊化,毕竟材料来源稀少。深渊化不能提升装备强化的属性,深渊化一共有3个等级,消耗对应鬼装数量为:
深渊化1级需要2个鬼装;
深渊化2级需要2个鬼装;
深渊化3级需要4个鬼装;
总计需要8个鬼装。
装备养成是游戏中提升战力的重要方式之一,大家一定针对性的选择适合的装备进行培养,避免资源的浪费,切记不要盲目只看装备获得时的等级星级就直接培养了,要选择最适合的装备再进行培养哦。
鬼装概念
鬼装又称作红装,它不同于我们用的常规装备,它不可以升星及升级改造,进行强化之后的属性是不能重置的,这点大家一定要注意。
鬼装用途
鬼装在前期作为我们的过度装备还是比较不错的,因为它的固有属性比3级金色装备要优秀一点点。鬼装的主要用途是作为装备深渊化的原材料,所以大家一定不要分解或者当作研究进度材料使用,必须要用于装备深渊化。
鬼装获取
鬼装除了主线支线任务奖励及一些限时活动外,它的主要来源是鬼姬净化,鬼姬净化的碎片阶段,也就是单数阶段必定获得鬼装,获得的鬼装的种类与被净化的鬼姬舰种有关,在她们能装备的装备类型中随机抽取鬼装装备让我们获得,所以鬼装的获取难度较大并具有很大的随机性。
鬼装属性
1. 固有属性。鬼装的固有属性大致相当于满星的3级金色装备。
2. 隐藏属性。此部分高能!请做好心理装备再进行阅读!在我们获取的鬼装中有一些是天生自带1级强化的,这一点我想有的小伙伴儿已经发现了,但是它们天生自带的这1级强化有时候是能引起质变的!下面跟我看两张图。
[鬼装天生1级强化对比示意图]
图中显示两个装备种类相同,左边的是强化1次+3幸运值,右边的火力值明显高于左边,通过对比我们不难分析出其实右边天生的强化属性就强化1次加的火力值,但是大家有没有发现,只是强化1次,右边的火力值居然比左边整整高出18点!这是什么原因,是BUG吗!?,当然不是!我们强化装备的时候,如果强化1次是火力属性的话是+6火力值,但是右边的这个鬼装天生的1次强化是+18火力值,这就是说鬼装天生的1次强化属性有可能是普通强化1次属性的3倍!这是什么概念!?当然这3倍的火力值对于一个鱼雷装备来说并没有什么卵用,但是如果换成增效呢!?大家应该能懂了吧?鬼装天生1次强化+9增效值,但是它还可以强化8次哦!如果这8次当中有4次还是增效,那么恭喜你,你获得了一件神器!+21增效的极品装备,当然运气好还可以更高!我们进行一般强化5次都是增效才+15增效值,已经是很厉害了,但是鬼装天生自带+9增效值,虽然鬼装不能重置属性,但是我们只需要很小的代价赌上一把,欧耶,也许你就是那个游生赢家哦!虽然鬼装的固有属性并不强,但是高附加属性的鬼装同样可以提升强大的战斗力,特别是对那些不作为主力输出的辅助技能船只并且增效可以提升技能效果的,这件装备足够她们用到天荒地老啦!小伙伴儿们快去看看自己的鬼装中有没有类似的好材料,出极品了记得回来留言点赞哦!
鬼装类型
鬼装和我们的常规装备一样具备所有装备种类,这里提示大家需要注意的是,如果你获得了全部附属装备位置的鬼装(不包括装甲)或者侦察机,那么大家一定要留好,因为附属装备的鬼装可以深渊化一些稀有属性,比如幸运、暴伤、增效甚至是航速(增幅航速是听日服玩家说的,本人未确认,如有错误请大家及时提出)!侦察机可以深渊化耐久,所以大家一定注意鬼装种类,不要随意分解或当作研究进度材料使用哦。
[部分稀有鬼装展示示意图]
[深渊化耐久属性示意图]
[深渊化增效属性示意图]
游戏中的舰姬种类繁多,她们的初始星级分为1星的白色、2星的绿色、3星的蓝色、4星的紫色及5星的金色,不管舰姬初始星级和颜色是什么,除了工作舰以外,其她所有舰姬通过培养都可以成为6星彩色等级为100级的舰姬,舰姬养成需要消耗大量钢材,所以大家不用在意她们的初始星级,选择自己喜欢的舰姬进行培养吧。
舰姬培养分为5种方式,是提升舰姬战力的主要方法,下面就为大家逐一讲解:
舰姬强化
通过消耗多余的舰姬强化养成的舰姬,俗称喂狗粮,狗粮的来源主要是刷图掉落和建造获取,游戏初期我们如果爆肝的话可以储备大量狗粮,解锁强化之后可以迅速将培养的舰姬属性强化满,提升战力。工作舰是很好的狗粮,通过建造、探索和任务可以获得,不过要使用工作舰进行强化的话建议只使用白色和绿色工作舰,因为其她星级的工作舰比起作为狗粮来说有更多的用途。喂狗粮的高效方法是养什么舰种就喂什么舰种的狗粮,这样全能力都能有明显的成长。
[舰姬强化参考示意图]
技能觉醒
技能觉醒俗称开技能,是决定一个舰姬是否实用的决定性因素,开技能可以使用舰姬本身也可以使用工作舰,对应初始星级及颜色的舰姬要使用对应星级及颜色的工作舰开技能(即使舰姬改造升星变颜色了,仍然使用与其初始星级和颜色相匹配的工作舰开技能,工作舰的使用不会因为舰姬星级及颜色的变化而变化),但是紫色和金色舰姬,特别是限时UP的舰姬,尽量使用工作舰开技能,因为本体需要用于超进化,下面一会儿会提到。工作舰中最稀有的金色工作舰一定要慎重使用,因为她对于一般玩家来说较难大量获得,选择好自己中意的舰姬之后再使用吧。舰姬的技能一共分为4个等级,技能等级上限不受舰姬本身等级的影响,等级1的舰姬就可以开满4级技能。消耗的本体或者工作舰的数量如下:
觉醒1级技能需要消耗1个本体或者工作舰;
觉醒2级技能需要消耗1个本体或者工作舰;
觉醒3级技能需要消耗2个本体或者工作舰;
觉醒4级技能需要消耗3个本体或者工作舰;
总计需要消耗7个本体或者工作舰。
[技能觉醒参考示意图]
舰姬改造
舰姬改造俗称升星改颜色,是提升舰姬战力的重要组成部分,舰姬改造需要到达对应的等级,改造需要消耗对应舰种的改造核心,改造星级越高消耗的核心数量越多,舰姬改造到金色可以解锁全部装备槽,是舰姬成长的一个巨大跨越点,所以我们要集中资源迅速将主力舰姬进行改造,以应对之后的推图和限时活动的挑战。舰姬改造的对应等级及消耗核心数量如下:
1星白色改造成2星绿色,要求等级为5级,消耗核心数量为5个;
2星绿色改造成3星蓝色,要求等级为10级,消耗核心数量为10个;
3星蓝色改造成4星紫色,要求等级为25级,消耗核心数量为15个;
4星紫色改造成5星金色,要求等级为45级,消耗核心数量为25个;
5星金色改造成6星彩色,要求等级为70级,消耗核心数量为40个;
[舰姬改造参考示意图]
舰姬突破
舰姬突破的主要作用是提高等级上限,因为舰姬升级到一定等级需要突破才可以继续提升等级,突破需要消耗遗传因子碎片,它的主要来源是分解3星蓝色及其以上品级的舰姬获得,蓝色分解为1个、紫色分解为3个,金色分解为5个,当然一些任务及活动等方式也可以获得,突破上限越高消耗的遗传因子碎片越多,对应消耗数量如下:
30级突破至40级需要消耗碎片数量为3个;
40级突破至60级需要消耗碎片数量为6个;
60级突破至80级需要消耗碎片数量为9个;
80级突破至100级需要消耗碎片数量为12个;
总计消耗碎片数量为30个。
[舰姬突破参考示意图]
舰姬超进化
舰姬超进化俗称舰姬觉醒,是强化舰姬技能效果的重要方式,一些原本技能不是很实用的舰姬通过超进化变得很实用,是舰姬从仓管到主力的重要途径。舰姬超进化只能使用本体作为材料,不能使用对应的工作舰,超进化等级分为3级,超进化等级上限不受舰姬本身等级的影响,等级1的舰姬就可以开满3级超进化,开启超进化的前提是至少有1级基础技能,不必须升满技能。结合外服看目前开放超进化的舰姬只有初始4星紫色和5星金色,其余星级及颜色尚未开放。舰姬超进化满级可以获得新的立绘,但是3D模型没有变化,并且技能释放效果更加炫酷!超进化消耗的本体数量如下:
1)4星紫色舰姬:
1级超进化需要消耗本体数量为2个;
2级超进化需要消耗本体数量为2个;
3级超进化需要消耗本体数量为4个;
总计消耗本体数量为8个。
2)5星金色舰姬:
1级超进化需要消耗本体数量为1个;
2级超进化需要消耗本体数量为1个;
3级超进化需要消耗本体数量为2个;
总计消耗本体数量为4个。
[舰姬超进化参考示意图]
反和谐立绘:点击进入
提取码:ujl8
下载后解压,会得到一个boatfullicon文件夹
选择文件夹boatfullicon里所有文件
复制到本地储存
Android/data/com.cqyycd.abyss/files/Android/AssetBundles/texture/boatfullicon/目录下覆盖文件
一个国服目前所有船的反和谐立绘,不会替换掉国服新立绘(黎塞留,钻石,卡伯特等,这种基本就是换人了
另一个是,日服目前所有的立绘(包含国服未上线船)。也不会替换掉国服新立绘。这个如果国服不再大改(重制换人),可以一直用。
目前模型实测可以用日服的。
但日服模型质量差国服不少,日服不大更新的话,还不如不反。
很多玩家还不清楚一些舰娘名称,有些和谐名和原名差比较多,所以大家可以根据下表来对应名称。
有几个船舰的技能是初期强烈推荐使用的,而且有些关卡需要特定船舰较容易过关,因此这边推荐几个我认为最实用的船舰.
以稀有度往下排序,星星代表,希望大家都可以集中资源投资在自己喜欢的船舰上唷!
星数为建议指数。
瓦良格★★★★
打BOSS最强神角,风暴随便炸都可以炸到2~3千,只要配合好队伍一次炸到破万不是问题,遇上只有一个大型BOSS更可以直接秒杀,PVE最强角色没有之一,对上玩家也可以秒杀一只,所有队伍适用。
复仇者★★★★
航母最早拿到的角色之一,可造成额外伤害,最大特色可以让对方受到所有伤害增加!
亲民实用角色,建议升级到紫色,爆发空袭队伍适用。
平海★★
新手用船舰,被攻击时可以反弹大量伤害,根据电脑攻击速度可以反击14段左右伤害,只要给对手打都可以造成超高伤害量,但中期开始伤害不足难以对抗敌人高血量,推荐给各位前期使用。
矢矧★★★★★
号称最OP技能,全游戏唯一可以常驻回复速度,别人一次回1~3能量,这只却是战斗中提升回复、速度。在PVP演习中,前几名玩家宁愿少放一只航母也要放矢矧当队长,增加能量回复速度28%,我想给他六星了..
布列塔尼★★★★★
意外强大技能,使用一次就会爱上,一场战斗可以触发好多次,敌人死亡任意船舰可追击伤害,但如果一起死亡则只会追加一次伤害,常常会看到追加伤害把敌人杀死之后再次追加伤害!!超级强,搭配瓦良格,秒杀一只还可以再次触发炮击,炮击队伍神角色。
袭击者★★★★
空袭时回复生命值,技能满时1秒回复4%,每次触发技能可以回复整整12%生命
重点是还可以触发两次回复生命值,PVE或者PVP都可以使用,活用度高。
山城★★★
唯一战列舰配戴鱼雷技能组,本身也可以装备鱼雷,最适合搭配六战列舰组合,伤害值看全队火力决定,所以组满战列对方想靠近丢鱼雷,你只要轻轻丢个鱼雷即可触发强大炮击技能,可以瞬间秒杀驱逐存在,战列舰中反制驱逐最强船舰。
卡伯特★★★
增加伤害提升爆发能力,适合搭配爆发空袭队伍,如果不是爆发队伍请不要派他,会被敌人补血补回来,攻击造成敌人最大生命%数伤害,适合攻击战列or航空母舰,不过只有单次攻击也没有增加伤害,评价会比复仇者低一点。
特修斯★★★★
每次连击爆击都可以补血,只要会补血就可以无损打连续战斗,跟中途岛可以组成一队超级回血队伍,PVP也是常看到这只角色~
中途岛★★★★
航母中最强奶妈,每次攻击消耗能量进行补血,4技时可以补9000%,补血量计算相当简单,消耗能量*90就是4技补血量360HP,每次连击可以补三次即可到上千,如果在PVP决斗中没有一次秒杀中途岛,将会遇到巨大压力,怎么打对方HP都是满的。
维内托★★★★★
新手送船舰之一,实用度超高,最大特色不用消耗能量进行一轮炮击,可搭配战术使用,例如1导巡配5战列,在超远距离让导巡攻击,发动【魔王均势】一来可以在超远距离抢先攻,又不会消耗能量大大增加攻击次数,可搭配【布列塔尼】进行超快速地图连刷。
在进入正题之前,可以先看一下这张过场经常会冒出来的图,阵型总共有4种,每种阵型都有各自的速度与转向加成,可以依照对应的情况进行切换。
阵型对特定关卡吃油桶的影响
有几个特定关卡(BOSS追击战)必须操作整个队伍前进一段满长的距离,路上会有加分用的奖励油桶,也有障碍或是鱼雷之类的东西。想要S评分过关,油桶能吃多少就是多少。在这种关卡中,最合适的阵型就是「单纵阵」跟「单横阵」,没东西吃的时候就用单纵阵快速行进,有东西吃就切换成单横阵。只要操作没有很歪,油桶应该都可以吃9成以上,想要有更好的分数,可能就要用小型舰组成的队伍去拼了,不过初期建议用大型舰起手。
阵型对伤害的影响
游戏的伤害判定机制意外的严格,组队时,谁在前、谁在后需要仔细斟酌。因为应对攻击的时候,常常只有几个人可以完全跑出攻击覆盖范围,毕竟操作只能给整体舰队一个大方向,最受控的只有最前头的舰姬,落在后面的很容易挨打。
另外,队中成员技能发动时机重叠的时候,会依照编队的前后顺序发动技能。遇到各种情况建议把最能打的放在最前面。
靠操作闪避特定攻击
游戏的攻击手段有主炮、鱼雷、战机空袭、副炮普攻这几种,战机有分吃火力轰炸机跟吃雷装的攻击机。
副炮:无法躲掉的普攻,只要进入射程范围,有弹药就可以互射,也不会有任何提示。但也不要太期待伤害有多高就是了,因为副炮就是没能量或是读条(连击时间)的时候加减打一下。
主炮:开局的组队建议战列以上的大型舰组合,看属性相关图就可以知道,大型舰的主炮在攻击方面非常吃香,距离远容易抢到先手,作为推图角非常合适。不过对战听说就是航母队互相打飞机了...
主炮攻击是很常见的攻击手段。发射之后,地图上会出现好几个红圈,这些就是主炮的落点,如果不在红圈范围内,「急停」或是少许转弯可以有效回避炮击;在红圈范围内可以靠「加速」躲避,但可以躲多少取决于舰队航行速度跟阵型。航速慢、阵型又长,那排在最后的几位舰姬一定挨打。
鱼雷:应该算是目前最好应对的攻击手段,距离远的话,用单纵阵硬吃伤害就是了,只有领头的舰姬会挨揍;用单横阵则会损失惨重。我个人还没组过小型舰为主的队伍,不太确定贴脸打是怎样的,就属性表来看,小型舰+鱼雷就是专克大型舰队伍用的。
空袭:只有装备战机的航母才可以使用空袭,空袭有最远的射程,除了适合抢先手,也可以用一直维持在最远距离的方式,让没有战机的敌方无法出手。不过这部分我还没研究,目前还是用炮击为主。
空袭时,地图上会出现很大的直线警戒范围,基本上重舰队只有挨打之前就全体横着走+加速才有可能让1~3只舰姬脱离轰炸范围,3轮攻击下来,可以少挨揍3次(满6人,全程挨打是18次)就偷笑了。
开放时间:全天后开放(晚上10点结算)
参与条件:指挥官达到20级
每日参与:5次(早上4点重置次数)
玩法说明
(1) 在舰队选择处设定自己的攻击舰队与防御舰队,攻击舰队在主动挑战时出战,防御舰队在被对手挑战时出战。
(2) 在介面中选择一个对手进入战斗,双方自动进行战斗,不需要进行操作。
(战斗会全自动AUTO,我们进场后就欣赏这场华丽的战斗吧!)
(3) 在战斗中获得胜利即可提升自己的演习排名。
演习奖励
1.战斗结束后可获得福利点
2.每日4点根据前一日的演习排名发放奖励
第1名
第2名
第3名
第4 - 10名
第11 - 20名
第21 - 50名
第51 - 100名
第101 - 200名
第201 - 500名
第501 -1000名
第1001 - 2000名
第2001 - 5000名
第5001 - 10000名
第10001 - 20000名
总共14个奖励阶段,如果玩家平常没啥在打演习的话,
大约会排在5001 - 10000 这个阶段,
奖励只会拿到40点功勋、10个强化晶片、1个舰姬装甲设计图,
打进前50名,就可以多拿到鬼姬装甲设计图,
所以玩家要认真点打演习,演习可以拿到很多资源来强化我们的舰姬。
目前玩家比较常用的有3种队伍,分别是航母(飞机)、战列(炮击)、驱逐(鱼雷)。
『航母队』:主要采用航母、轻航来组队,将队伍维持在超远距离,以空袭为主要攻击手段。
『战列队』:主要采用战列、重巡、轻巡、驱逐来组队,装备上有可以打超远距离的主炮,还有近距离的鱼雷,算是全范围都可以进行攻击的舰队。
『鱼雷队』:主要采用驱逐、轻巡来组队,鱼雷可对大型舰队造成大量伤害,可针对战列队、航母队等无法超近距离战斗这个弱点去攻击。
我自己目前是使用『鱼雷队』和『航母队』
用『鱼雷队』去找航母队打,只要能躲过对方三次攻击中的其中一段,就可以贴脸打航母。
用『航母队』则是拼能不能维持在超远距离,然后又不会到战斗边界。
不过目前队伍还没有完全组好,卡池还不够深,所以翻船的机率也不小...XD
玩家可能会看到你的舰队类型是克制对方的,
但是实际上打起来,却被对方压着打的情况,
可能就是因为对方除了战舰组合外,还有配上舰姬的技能来增加伤害或反制,
我觉得深渊的PVP是一门很深的学问阿~~
需要进行很多种搭配,才能把PVP功力练起来!
军团概述
军团系统又称工会系统,是游戏当中玩家集合的平台。随着提督等级的提升会解锁军团玩法,这个时候我们要及时加入工会,因为日常及周常任务和它有关,如果你不加入军团,日常及周常任务是无法全部完成的,这点一定要注意。另外如果你被请出军团或主动退出军团的话,会有6个小时的再加入冷却时间,如果你的日常任务没完成又加入不了新的军团就尴尬了,所以我们要注意保持军团活跃度,多和团员进行交流就能长期稳定的在这个大家庭中开心的一起游戏啦。
军团奖励
加入军团当然有好处啦。主要奖励为军团贡献点数和游戏道具,军团贡献点数可以用来研究军团科技从而提升舰姬的基础属性,游戏道具奖励都是一些实用价值比较高的东西,例如鬼姬设计图、4级1星彩色装备、时装抽奖券、扩充建造兑换券等,奖励还是很丰富的。
军团加入
我们要如何加入军团呢?解锁军团玩法之后系统教程就会引导你该如何加入军团了,其实很简单,就是点击主界面右下角的社区模块,进去之后选择军团排行,然后选择中意的军团之后提交申请就可以了。这里我插播一条广告,UP自己的休闲军团《葱霸四海》军团群1057104822,有兴趣的可以加入我们一起嗨皮啊。
[军团入口参考示意图]
[军团加入参考示意图]
军团玩法
1. 军团任务:
军团任务每天凌辰4点刷新,有3个任务,一般来说都比较简单,当然有的时候因为条件限制我们现阶段无法完成,这个时候我们可以刷新任务内容,每个任务第一次刷新都是免费的,之后再刷新就要消耗钻石了,这点大家注意一下。另外消耗钻石也能增加军团任务个数,不过也没有太大必要,每天做完默认的就可以了。
[军团任务参考示意图]
2. 军团科技:
军团科技是军团玩法的核心内容之一,它可以提升舰姬的基础属性,随着军团等级的提升会解锁更多的科技种类,原有的科技也可以提升等级上限。研究军团科技需要的材料就是军团贡献点数,它的来源有军团任务、军团签到及军团探索。我们根据自己的培养方向选择对应的军团科技进行研究吧。大家注意一点军团科技是无法重置点数的,一定要认真考虑后再选择军团科技进行研究,点完了就不能后悔啦。
[军团科技参考示意图]
3. 军团签到:
军团签到和每日签到一样,点击就送,主要就是获得工会贡献点数。还有一个“昨日之星”的点赞操作,这个目前没有什么实际作用,大概就是看看TA在军团内人缘咋样吧。
[军团签到参考示意图]
4. 军团探索:
军团玩法的又一个核心内容。军团探索可以获得游戏道具和军团贡献点数。
1)探索出击。每天有3次探索出击,消耗钻石可以增加次数,探索出击可以对界面中的小怪岛屿和BOSS岛屿进行讨伐,战斗后可以获得工会贡献点数。小怪岛屿分为普通与精英两种,难度几乎和挂机刷图差不多,所以我们打精英怪岛屿就行了。BOSS岛屿有一个进度条,必须达到100%才能打BOSS,通过讨伐周围小怪岛屿可以提升进度条,击杀精英怪提升进度要比击杀普通怪提升的进度要高,BOSS讨伐有一定难度,讨伐BOSS会有一个伤害排行榜,排行越高奖励越好,BOSS被击杀后结算,分为几个档:第一名奖励4次超级探索、第二名奖励3次、第三名奖励2次、第四名及其以下奖励1次,如果BOSS是你击杀的,则再额外奖励1次,只要参与就有奖励。每周共有3个BOSS,第一个击杀完才会出现第二个,同样也需要解锁进度条,每周一凌辰4点重置军团BOSS进度。
注:BOSS讨伐可以反复挑战不消耗探索出击次数,也就是说如果我们操作失误想要重新讨伐BOSS的话可以退出战斗重新进入,不消耗出击次数,当然你打的伤害也不会被计算,只有战斗正常结束才会消耗出击次数及计算伤害数值。
2)探索奖励。军团探索分为普通探索和超级探索。普通探索每天默认3次,消耗钻石可以增加普通探索次数,普通探索可以搜索出BOSS周围没有小怪的岛屿上面隐藏的小怪,也就是说如果周围小岛有空白的,你进行普通探索很大几率可以让这些岛屿变成普通怪岛屿或精英怪岛屿,普通探索奖励主要有:巡航机器人、钢材、军团贡献点数、5钻石(没错,就是5钻石)等。超级探索按照BOSS输出及击杀情况进行结算,一个BOSS结算一次,超级探索不可以增加次数,主要奖励有:鬼姬设计图、4级1星彩色装备,3级1星金色装备、扩充建造兑换券、时装抽奖券、军团贡献点数等。
[军团探索参考示意图]
军团玩法需要团员们一起参与才能利益最大化,所以各位小伙伴们要积极参与军团玩法,军团强大了,个人也会变的强大,你的每一份付出都会有回报的!
会放鱼雷的舰姬种类:驱逐、导躯、轻巡、导巡、重巡、少数战列
鱼雷天生威力排行:驱逐>导躯=轻巡>导巡>重巡?战列
以上只是参考
驱逐雷装很威组队三艘驱逐,配合驱逐技能搭其他舰种
白夜流舰队:放空还有技能补刀所组成的舰队
技能搭配
战斗开始
一巡触发
二巡触发
三巡触发
敌人耐久触发
夜战触发
一波流舰队:用到重巡的三波鱼雷放六个技能的鱼雷队
一巡触发
一巡命中触发
二巡触发
二巡命中触发
三巡触发
三巡命中触发
副炮流舰队:主要以基隆为首搭配导躯、轻巡、导巡所组成
副炮的威力是看火力驱逐天生火力低所以很难搭这组队
不建议加基隆以外的先手时触发技能,其余几乎随缘
战斗开始触发能量回复
先手触发副炮
二巡触发
三巡触发
敌人耐久触发
夜战触发
加贺
技能:明镜止水
空袭先手攻击时发动。
攻击发动后,本次连击中敌方全舰对空降低(12%/16%/18%/22%)。
作为旗舰时额外降低4%,一场战斗只发动一次。
加贺是航空母舰中首选最稀有船舰,也是该舰队核心,降低敌人对空能力让爆发输出更加容易,此组合一套攻击有很高机会重创对手。
加里波第
技能:纷影追击
二巡的通常攻击命中后发动。
对受到伤害的目标进行追击,造成本次攻击最高伤害(25%/33%/41%/49%)的无视防御伤害。
作为旗舰时额外提高8%,一场战斗只发动一次。
配合降低防空,取得高伤害后追加无视防御力攻击,爆发队伍选配,因为本身是五星角色能力值也较优秀。
威尔士亲王
技能:超星核爆
夜战中,使用常规攻击命中后发动。
对受到伤害的目标进行确定中弹追击,造成我方舰队总雷装(68%/93%/118%/143%)的无视防御伤害。
作为旗舰时额外提高25%,一场战斗只发动一次。
五星最好抽航空母舰,夜战可再度造成无视防御追击伤害,主要会选择他是因为好抽..
中途岛
技能:核能转化
战斗开始时发动。
本次战斗中,消费能量时可以恢复我方舰队消费能量点数x(1500%/4000%/6500%/9000%)的耐久度。
作为旗舰时额外提高2500%。
航空母舰最强补师,因补血能力强,开场技能最优秀航空母舰
瑞鹤
技能:百花缭乱
空袭先手攻击命中时发动。
本次连击中受到伤害的目标每秒会受到自身火力(17%/23%/29%/35%)的无视防御伤害。
作为旗舰时额外提高6%,一场战斗只发动一次。
追加额外伤害,装备此技能记得要把最好装备都先给他~
信浓
技能:镜花水月
三巡的空袭攻击时发动。
随机对两艘敌舰进行确定中弹攻击,对两个目标分别造成自身火力/雷装(600%/800%/1000%/1200%)的无视防御伤害。
作为旗舰时额外提高200%,一场战斗只发动一次。
旗舰效果受技量值补正。
信浓也是吃自身伤害请装备最高火力or雷装
总结
1.加贺空袭先手攻击时发动
2.加里波第第二巡的通常攻击命中后发动
3.威尔士亲王夜战中,使用常规攻击命中后发动。(可替换)
4.中途岛战斗开始时发动(可替换)
5.瑞鹤空袭先手攻击命中时发动。(可替换)
6.信浓三巡的空袭攻击时发动。(可替换)
开场中途岛发动技能(可替换)
第一巡 加贺发动技能
第一巡命中后 瑞鹤发动技能(可替换)
第二巡加里波第发动技能
第三巡信浓发动技能(可替换)
夜战中威尔士亲王发动技能 (可替换)
T字有利
当指挥官的舰队与敌方舰队呈“T”字分布,且指挥官的舰队是“T”字那一横时,则指挥官的舰队处于“T字有利”状态。
T字不利
反之,当指挥官的舰队是“T”字的那一竖时,则指挥官的舰队处于“T字不利”状态。
「T字有利」和「T字不利」分别会带来什么影响呢?
要知道这两种情况会带来什么影响,需要先搞清楚「T字战术」的原理。「T字战术」由来已久,在海军作战中非常常见。
很早以前船舰的大部分炮火装置都分布在舰体两侧,那么要想集中整个舰队的最大火力,势必要将侧舷对着敌人,这样才能最大化输出炮弹。就像这样:
T字有利:最大化输出
那么当处于「T字不利」条件的舰队,则在炮火输出时会非常尴尬:一方面是炮火装在侧面,调整发射角度非常不方便;另一方面是前面的船很大程度上会挡住后面船的视线,基本上只有领舰的舰首炮可以开火,同样不利于射击。
因此本期「海战知识小课堂」最后的结论就是:(敲黑板,记笔记了!)
在游戏中,若「T字有利」时进行攻击,攻击力将会获得大幅提升~想要快速地击败对手,尽量抢占T头进行攻击输出。
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